SHIELD / INSIGHT
EPB SHIELD / 6m級

01掘削・組立準備

一時停止中/1リング+次の掘進
選択中シールドマシン全体
00:00 / 02:20
モデルを読み込んでいます保存済みの形状・施工動作を準備中

左ドラッグ:回転 · 中ボタンドラッグ:移動 · ホイール:拡大縮小

↑ 上実寸モデル · m
外殻を通常表示
部品の説明・操作

地山を掘り、土を排出しながら前進。後方でセグメントを組み立てます。

代表機 / 泥土圧式

外殻に文字を入れる

色見本を押して選択。RGB(0〜255)や下の色選択でも調整できます。

後胴の外殻の両側に表示します。「外観」で確認できます。入力内容はこのブラウザだけに保存され、サーバーへ送信されません。共有URLには含まれません。

QUICK GUIDE

見たいところへ。
知りたい工程へ。

回して見る
左ボタンを押したままドラッグで回転。ホイールを回すと拡大・縮小します。
場所をずらす
ホイール(中ボタン)を押したままドラッグで上下・左右に移動。「移動」ボタンを選ぶと左ドラッグでも移動できます。
一点を中心に見る
「注目点」を選び、モデル上をクリック。その位置が回転の中心になります。
好きな時点で止める
下の工程名またはスライダーで移動。再生中でも視点は自由です。
中を調べる
「内部」で手前側を断面表示。「半透明」では外殻を透かします。左の部品レイヤーを矢印で展開し、各行の目・半円・非表示アイコンで切り替えます。親の行ではまとめて、子の行では個別に変更できます。

迷ったら「視点を戻す」「表示を戻す」。スペースキーで再生・停止できます。

MODEL NOTES

既存モデルを、そのまま。

Blender v124の形状と、Unity v143に引き継いだ1リング分の動作データを使用しています。寸法・部品の配置・施工動作を、この画面向けに作り直してはいません。

内部表示・半透明・継ぎ目強調は説明用の表示機能です。元の物理形状は保持しています。

施工の理解を助ける代表機モデルです。全工程の干渉解消や実機の設計・安全性を保証するものではありません。現在は固定寸法、1リング+次の掘進に対応しています。

PARTS HIERARCHY

機構ごとの、部品のまとまり

機構 → 部品群 → 個別部品の順に開けます。各行の表示操作は、その下に含まれる部品すべてに反映します。「混在」は子部品の状態が異なる場合、「断面」は内部表示の切断対象です。

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